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Wi-Fiコネクション用途別(コンテンツ・配信)対応ソフト一覧 有料・無料問わずWi-Fiコネクションを利用したコンテンツの有るソフトの一覧です Wi-Fiコネクション用途別(コンテンツ・配信)対応ソフト一覧無料コンテンツ 有料コンテンツ 無料コンテンツ ーーー配信日 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーータイトル Wii ポイント ーーーーーーーーーーーーメーカー 公式 09/08/04 ポケモン不思議のダンジョンすすめ!炎の冒険団 1,200 ポケモン ● ポケモン不思議のダンジョンいくぞ!嵐の冒険団 1,200 ポケモン不思議のダンジョンめざせ!光の冒険団 1,200 09/04/29 あそぶメイドイン俺 800 任天堂 ● 08/08/26 エイリアンクラッシュ・リターンズ 800 ハドソン ● 有料コンテンツ ーーー配信日 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーータイトル Wii ポイント ーーーーーーーーーーーーメーカー 公式 10/08/03 ブルーオアシス~未知なる深海~ 500 ハドソン ● 10/06/08 くまなげ・バトル編~キイナの嫌いな青いホウセキ~ 1,000 スクウェア・エニックス ● 10/06/08 くまなげ・パズル編~ピイナの好きな赤いキャンディ~ 1,000 スクウェア・エニックス ● 10/03/09 ロックマン10 宇宙からの脅威!! 1000 カプコン ● 09/12/15 逆転裁判 蘇る逆転 900 カプコン ● 09/09/29 シュガーバニーズWiiようこそ☆バニーズフィールドへ 1,000 タカラトミー ● 09/09/15 アニマルライフ~動物ふれあい生活~ 500 ハドソン ● 09/08/25 こども教育テレビWiiアイウエ・オームズ 800 ホームメディア ● 09/08/25 はらぺこあおむしのABC 800 サイバード ● 09/08/04 SEAFARM~イルカとわたしのショータイム~ 500 T S ● 09/08/04 ダービードッグ 500 シムス ● 09/07/28 カラオケJOYSOUND Wii(Wiiウェア版) 1,000 エクシング ● 09/07/21 ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ-月の帰還- 800 スクウェア・エニックス ● 09/06/30 右脳キッズおきがる右脳トレーニング 800 アイイーインスティテュート ● 09/06/30 光と闇の姫君と世界征服の塔ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 1,000 スクウェア・エニックス ● 09/06/09 ゲームサウンドステーション 1,000 ガスト ● 09/06/02 おきらく大富豪Wii本格Wi-Fiネット対戦 500 アークシステムワークス ● 09/05/26 ARKANOID Plus! 800 タイトー 09/04/28 こども教育テレビWiiあいうえ・おーちゃん 700 ホームメディア ● 09/04/14 Out of Galaxy 銀のコーシカ~松本零士~ 500 サンソフト ● 09/04/07 PUZZLE BOBBLE Wii 800 タイトー 09/03/10 おきらくパターゴルフWii 500 アークシステムワークス ● 09/02/10 かっぱくんとあそぼうかっぱくんと3びきのこねこ 600 スタジオ斬 ● 09/02/10 BUBBLE BOBBLE Wii 800 タイトー ● 09/01/27 おきらくすごろくWii 500 アークシステムワークス ● 09/01/27 みんなのシアターWii 500 富士ソフト ● 09/01/20 プリンセス・アイ物語 500 サンソフト ● 08/12/02 読み聞かせあそびWii 1,000 ペルペトゥーム ● 08/10/07 かっぱくんとあそぼうかっぱくんのおたのしみかい 600 スタジオ斬 ● 08/09/30 Aero Guitar 800 ユードー ● 08/09/24 ロックマン9 野望の復活!! 1,000 カプコン ● 08/09/16 かっぱくんとあそぼうかっぱくんともりのなかまたち 600 スタジオ斬 ● 08/05/27 お絵かきロジック 500 Gモード ● 08/03/25 ことばのパズル もじぴったんWii 1,000 バンダイナムコゲームス ● 08/03/25 小さな王様と約束の国ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 1,500 スクウェア・エニックス ● 08/03/25 LONPOS 1,000 元気 ●
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目次 シティの構築 配置の戦略 防衛UAを有利にするスキル MAを有利にするスキル ストラクチャー毎の戦法Apartment Building Bank Headquarters Downtown High-Rise Nuclear Power Plant Office Building Oil Refinery Radar Array Skyscraper TV Network High-Rise Government Building The Crystalline Building Imperial State Building Insurance Company HQ Statue of Liberty Privateer Press Cathedral Construction Site Electrical Power Plant Hotel Music Producer Newspaper Building Posh Apartments Publishing House Sports arena Stock Exchange Tokyo Triumph Tokyo City Center the Pacific Eye Telecom Company Sewage Plant Radio Telescope Oil Company HQ Defense Contractor シティの構築 PD発生 PDの発生源としてのストラクチャー。 現行での最高峰は「Imperial State Building」「Insurance Company HQ」「Statue of Liberty」の3種。 スキル 防衛することで大きなアドバンテージを得る。 攻撃力や防御力を上昇させたり、状況を作ったりと編成に合ったスキルを選択していきたい。 アクションアビリティ ストラクチャーの持つアクションはかなり優秀。 ユニット展開を援けたりモンスター行動を援護したりと重要。 ダメージ ハザードやスピアによって多段ダメージを叩き出す要因になる。 3ダメージ以上を出す最速は『パワーアタック→衝突→ハザード』。 4ダメージなら『パワーアタック→衝突&スピア→ハザード』=The Crystalline Building。 妨害 スキルが弱かったり重複させたり、遠隔地でもこちらに優位になるスキルを持っているストラクチャーを敵陣に配置する。 ビル配置数の少ないマップほど有効に働く。 編入数 1個で十分役割を果たせるストラクチャーもあれば、5個編入して問題のないストラクチャーもある。 ダメージ・妨害系に使えるビルは多くても良い。 能力重視のビルは自陣でしか使えない分少量でよい。 もちろん保険に2個入れるのもありだが、12個という選択肢は多いようで結構少ない。 配置の戦略 連鎖 ビルが連鎖して置いてあると少数のユニットでビルを防衛できる。 基本マップだと各陣地に2箇所ある。 保険 メインで防衛する連鎖ポイント以外に単独で高価の高いビルを散らして配置する。 リミテッドでないものを複数入れたりするのも重要(保険会社など)。 妨害 相手の連鎖を止めるのが主目的。 隣のビルと同じスキルを持っていたりすると無駄になって良い。 防衛 ストラクチャーの防衛は2個が限界と思って良い。 3個目は移動過程で確保するのが定石だが、隣接による妨害やパワーアタックの応酬で破壊されることが多いので安定しない。 初期配置時にどのスキルが自分の編成や戦術に必要か良く考えて配置する必要がある。 スキルにはユニット戦で有利なものとモンスター戦で有利なものがある。 どちらも重要ではあるが、防衛できるストラクチャーには限りがある以上欲張るのは自滅への一歩。 良く吟味して自分の編成に合ったスキルを選択して活用できるようにしよう。 UAを有利にするスキル ディスカウント ユニットフェイズのADを節約するスキル。 かなり有効なスキルではあるが、MAとUAを交互に行うような状況でないと効果が薄い。 インテル ユニットフェイズのADを節約するスキル。 ディスカウントと併用すればかなりUAで色々凶悪なことができる。 ステータス強化 移動力や射程を伸ばしたり、スキルを付与したり、BD増加させたりと様々。 弱点を補ったり長所を伸ばしたりと重要ではあるが、どちらかと言えばUAを有利にする為のスキル。 MA重視ならば無理に使わない方が良い。 MAを有利にするスキル シャッフル 連続行動の基本になるスキル。 PDは大量に出せてもADを確保する手段は少ない。 地味ではあるが、チャンスに乗り、ピンチを回避する為には必須のスキルである。 PD増加 PDの増加量を増やすスキルは色々ある。 PD安定供給はMAプッシュには欠かせないので、効率よく連鎖させよう。 サブシダイス パワーフェイズの安定度が格段に上がり、少ないADでパワーアップできるのでMAプッシュには必須のスキル。 ストラクチャー毎の戦法 Apartment Building 注目すべきはディスカウント。 ユニット展開を補助する強力なスキルなので、余裕があれば確保しておきたい。 ラディカルズの貴重な回復源なので、それ以外の場合は早々に破壊しておきたい。 Bank Headquarters Downtown High-Rise モニュメント系のビルとの相性が最高で、基本は隣接するように置いてPDの確保が出来るようにする。 Statue of Libertyの横が最も輝くだろう。 複数確保しても効果が無いので、Imperial State Buildingを確保するのが見え見えな相手の陣地に配置すると、スキル確保できなくてかなりうざい妨害になる。 あまり置き過ぎると後半の保険として機能する場合があるので注意。 燃えるので中央ならば適当に配置してもダメージ源として機能する。 複数編入しても問題ないビルだ。 Nuclear Power Plant 回復・ダメージ・PD発生とかなり万能だが、1ファンクション限定と考えても良い。 他ファンクションだと万能性が失われるが、それはそれで重要。 Office Building Insurance Company HQを主軸に戦う相手への妨害ビル。 シャッフルは効果が重ならないので、自陣奥に複数置かれるとかなりうざい。 シャッフルをこれで維持しているとユニットレベルの攻撃で軽く破壊されて、連続行動できなくなったりする。 Oil Refinery 中盤に防衛していると光るビル。 地味だが効果は大きいので、余裕があれば自陣に配置しておきたい。 無くてはどうにもならないというビルではないので、中央に置いてダメージ源として活用しても良いだろう。 相手陣地に置くと意外と活用されてしまうので気をつけよう。 Radar Array 序盤から終盤まで堅守したいビルの1つ。 ブラスト型の編成ならば戦略の基幹になるビルなので、絶対に壊されない位置に置きたい。 Skyscraper TV Network High-Rise Government Building 貴重なサブシダイス用ビル。 問題は能力だけならもっと優秀なStatue of Libertyという存在。 防御力が高く、スキルが少ないので相手からの攻撃目標になりにくいのが秀逸。 後半戦を見越してDowntown High-Rise等と隣接させると輝く。 The Crystalline Building 基本は4ダメージ狙い。 モニュメントを持っているのでDowntown High-Riseと連結しておくと地味に後半のPD発生スポットとして活躍する。 トレードセンターの効果も後半向きなので、ひそかに防衛を狙っていこう。 もちろん4ダメージを狙えるなら迷わず叩き込むべきだが。 Imperial State Building 単独でPD3個発生するので、第一ターンに確保する価値のあるビル。 中盤以降に残しておいて堅守することでPD3個の生命線を守るという戦術も良いだろう。 アトラクションも地味に強い。 防御力も最硬なので、ユニットレベルの攻撃で壊れる心配がほとんどないのも理想的。 Insurance Company HQ インシュアランスとシャッフルという連続行動の為にあるビル。 ランページやストンプを多用するモンスターならば必須と言って良い。 もちろん相手がそのようなモンスターを使う場合に防衛しても美味い。 シャッフルのあるビルは特に攻撃目標になり易いので複数置く価値のあるビルだろう。 防御力が高いのも高評価だ。 Statue of Liberty 防御力が低いという一点を除けばモンポカ中最強のビル。 攻撃目標になり易く、ユニットレベルで破壊されてしまう柔らかさなので、狙いたくても狙えない場所へ配置したい。 PD発生源として優秀であるだけでなく、スキルやアクションアビリティも貴重な能力を持っている。 Privateer Press 壊れない・移動できないという究極のビル。 アクションアビリティも超優秀だが、PD発生能力が無いのが残念。 中央付近に置くといろいろ役立つ。 相手の焦土戦術を見越して自陣奥に配置するのもありだが、その場合は可能な限りパワーポイントに隣接している場所を選ぼう。 Cathedral 配置妨害用ビル。 主要防衛目標の横かスポーンポイント付近か敵陣側中央に置くと地味に嫌がられる。 緑系能力がどうでもよいのも高評価。 スピアーなのでハザード耐性が無い種族にとって頼れるダメージ源にもなる。 Construction Site 防御が低く能力的に活用しにくいので配置妨害向きだが、ユニットがブロウル型の場合は自陣でのダメージ力強化に使える。 ホイストでビル防衛していたユニットが突然モンスターに隣接したり、フォーティファイドでブロウルのBD強化したり。 ホイストは移動系特殊能力が少ないファンクションで横にビルが連結しているマップだと中央のつなぎで活躍する。 燃えないハザードなのが高評価。 Electrical Power Plant 罠。 ディフェンス4なので、基本は敵モンスターが隣接している時にユニットコンバインかブラストでお手軽1ダメージ。 パワーアタックのトリガーにヒット&ランがあればラムで2点狙ってこちらは無傷なんて状況もw お手軽な回復がある種族なら1ダメージと引き換えにPD5個ゲットと考えても悪くない。 Reach所持モンスターはノーリスクで高効率PD変換可能なのが憎らしい。 どちらかといえば中央付近に配置した方が活躍できそうだ。 Hotel Music Producer 配置妨害用ビル。 オカルトユニットと超相性が良いので、相手がクトゥルーでなく、かつ自分がチュラバイトを入れてるならかなり優秀。 ダメージ源にはならないので、基本的にクトゥルー専用と思ってよい。 妨害で陣地奥深くにおく場合は、緑ディスラプトを維持されてしまうとユニットの攻撃力が著しく低下してしまうので注意。 置いたからには必ず破壊するつもりで。 Newspaper Building 攻め上がるタイプの編成(特にブロウルユニット)はあると便利。 スポーンポイント連結と中央の2箇所に配置すると電撃的に進行できる。 攻撃用のAD確保の為にも是非お薦めしたい。 燃えるので中央付近に置くことが苦にならない。 Posh Apartments Apartment Buildingとほぼ同じ。 防御力とエネルギーが1上がり、スピアが追加されている。 パワーアタックを多用するならこちらを選択したい。 Publishing House Sports arena 自陣より中央に配置することで白兵ユニットの橋頭堡とする。 自陣に配置すると硬いのだが、旨みが少ないのであまりおススメしないが、やって悪いわけでもない。 敵モンスターを自陣へ向けてスローすると大変効果的。 Stock Exchange プロテクターズはImperial State Buildingと並べて防衛するとPD5個発生する。 何よりInsurance Company HQ対策としてあるだけで機能する。 シャッフルがあるのも憎らしい。 Tokyo Triumph 2本目のThe Crystalline Building。 防御力が低めなのでElectrical Power Plantと同じ使い方もできるが、モニュメントがあるので躊躇なくブラストで破壊されそうなのが残念。 緑シンクロナイズドムーブはかなり強力なので、モニュメントお得意のパワープロデューサー隣接を狙っていきたい。 Tokyo City Center ユニット戦で真価を発揮する。 モンスターが関わると大抵ユニットはクラッシュするのであまり意味が無い。 the Pacific Eye 新能力ローラーは敵攻撃用ではなく、マップ舗装用能力と考えれば相当強い。 歩行系モンスターならば必ず投入しておきたい。 転がった後を消防車が駆け抜けて消火活動を始めると移動がラクラクだw 逆に移動系特殊能力があるアジェンダにとっては無用の長物かもしれない。 Telecom Company 地上モンスターの救世主。 緑Sprintでランページがかなり楽に使えるようになる。 緑ブラストの自爆は強制的に味方の連結を崩してチェインアクション対策になる。 Sewage Plant 配置妨害専用。 あまりに付加能力が無さ過ぎてびっくり。 相手に防衛されても全く痛くないので、『エネルギー:原子力』ならば相手陣地に置きまくろう。 Radio Telescope ライズにあったあのビルを全否定w 途中から始めた人への救済措置。 Oil Company HQ 強力なPD発生源ではあるが、問題は初手で防衛するには微妙なところ。 緑アンステアブルは弱点とは言い切れない。 Defense Contractor 緑のブラストEnergy Drainが強力。 ダメージ源としても優秀なので中盤や自陣に配置したい。
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ストラクチャーデッキ1 『ディメンション・ゼロ』の本製品に先駆けて先行版として発売されたデッキ。 商品名は「ディメンション・ゼロ ビフォア・センチュリー ストラクチャーデッキ ~0次元の胎動~」。 2005年9月17・18日に開催された東京ゲームショウ2005にて先行発売され、9月23日に一般のショップにて発売された。 商品内容は白と赤の20種類のカード40枚、プレリリースルールブック、紙によるプレイマットで構成。 パッケージのイラストはメテオブリンガー・ドラゴン。 またこの時収録されているカードは、レイアウトや使用されている用語が製品版との差異がある。 用語のうち「使用コスト」が「play」になっている。 用語のうち「移動コスト」が「move」になっている。 使用コストとカードタイプの位置が逆になっている。 移動コストも上記の使用コストと同じ高さに書かれている。 レアリティ表記がすべて「Z」になっている。 フレイバーテキストがない。 デッキ構成 自走戦鬼大砲蜘蛛 ×2 プラズマキッド・ドラゴン ×2 大いなる刃タンネピコロ ×2 魔弾の射手 ×2 ドガン・バゴーン ×2 メテオブリンガー・ドラゴン ×2 プラズマ・ライフル ×2 ヒュドラ・ランチャー ×2 ルビー・ソウル ×2 歴戦の城砦 ×2 グレン・リベット ×2 城門を守護する獅子 ×2 バトルフィールド・エンジェル ×2 きらめく剣の乙女 ×2 聖騎士ホーリー・フレイル ×2 ロマネ・コンティ ×2 ダイヤモンド・ソウル ×2 神々の雷 ×2 ペガサス・ウイング ×2 クリスタル・フォートレス ×2
https://w.atwiki.jp/patapon_3/pages/15.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 「パタポン」シリーズといえば,前作「パタポン2 ドンチャカ♪」でも大ボリュームの豪華体験版“おったまげ~の無料体験版”を配信したことで知られるが,今回もまた,ゲーム序盤がそのまま遊べて,なおかつ製品版にもセーブデータが引き継げ,さらにはマルチプレイも楽しめてしまうという,なんとも太っ腹な内容となっている。 4Gamerでは,さっそくこの体験版を使って,パタポン3の魅力を紹介するプレイムービーを作成してみた。新しくなった成長システムや対戦クエストの様子など,パタポン3で新しくなった要素を中心に紹介しているので,本作に興味がある人はぜひチェックしておいてほしい。 http //www.nicovideo.jp/watch/1294420023 ちなみにパタポンは,ゲームのジャンルで言えば,いわゆるリズムアクションに分類される作品だが,その独特の世界観とゲームシステムは一見の価値あり。とくに本作「パタポン 3」は,“パタポンはRPGへ覚醒する”というキャッチコピーと共に,満を持して発表されたわけなのだが,一体どのようなゲームに仕上がっているのか,気になっている人も多いだろう。 まぁ軽くプレイした感想を先に言えば,結論としては「良い意味で変わっていない」という印象で,拠点で準備を整えてクエストに赴き,アイテムをゲットしてパタポン達を育てていくという,基本的なゲームの流れはそのまま。リズムに合わせて太鼓を叩くという,独特のゲーム性もしっかり踏襲されている。 残すべきところはキッチリ残しながらも,成長要素の強化やマルチプレイを意識した作りになっており,昨今の流行を取り入れつつも,ほかのタイトルにはない“独特の味”のあるタイトルに仕上がっている雰囲気だ。 本ムービーで興味を持った人は,ぜひ体験版をダウンロードして,“パタポンワールド”を味わってみてほしいと思う。 同体験版には,前衛/中衛/後衛それぞれに3クラスずつ,合計9クラスが収録されており,敵の攻撃を受け止める盾役,仲間を癒すヒーラー役,パーティの攻撃力を上昇させるサポート役などを組み合わせ,多彩な戦術を楽しむことができる。ミッションや武器,スキルなども豊富に用意されており,確かにシングルプレイだけでも,じっくりやり込めそうな内容だ アドホック/インフラストラクチャーに対応したマルチプレイに関しては,要望の多かったチャットシステムの改善や,気の合う仲間と共に目標達成を目指せる“チーム機能”の搭載などにより,コミュニケーションやマッチングの利便性が向上した。 また,体験版の配信と同時にオープンしたコミュニティサイトの“マッチング掲示板”を利用すれば,プレイ日時や目的といった条件で投稿を絞り込みつつ,一緒に戦う“フレポン”を探すことが可能だ。体験版を遊ぶなら,ぜひこのコミュニティサイトを利用して,マルチプレイの魅力を気軽に味わってほしい。 体験版では,本作で加わった新要素により,やり込み度が上がったシングルプレイや,アドホック/インフラストラクチャーの両モードに対応したマルチプレイが楽しめる。 シングルプレイでは,「ヒーロー」や4人パーティによる部隊編成,クラスやスキルシステムなどが導入されたことにより,やり込み度がグンと増している。パーティ編成では,盾役やヒーラー役,サポート役などのクラスや,スキルを組み合わせて,自分の思い描くパーティを作ることが可能だ。 体験版では,前衛・中衛・後衛のそれぞれに3クラスずつ,全9クラスが収録されており,独自のパーティを編成できる。自分だけのパーティを編成して,収録されているクエストを攻略しよう。 また,マルチプレイでは,シングルプレイでのパーティ編成やクエスト攻略とは打って変わって,ヒーロー同士によるパーティプレイが楽しめる。 ヒーローは,それぞれ持ち合わせている能力が異なる。そんなヒーロー達が集結し,それぞれの能力を生かした戦略を練り,さまざまなヒーロー技を繰り出してクエストを攻略していくマルチプレイでは,シングルプレイでは味わえない本作の楽しさを発見できるはずだ。 そして,冒険にはつきもののモンスターだが,今回も強烈な一撃を持つ巨大なモンスターが多数登場する。しかも,モンスターごとに“特殊な攻撃能力”を秘めているということで,その特殊な攻撃に移る前の予備動作を見極めて,ヒーローのスタイルを変更しながら戦っていくことになるようだ。 どのような過酷な戦いが待っているのか,シリーズのファンにとっては目が離せないところ。続報に期待して待ってほしい。 そのほかにも,チャットシステムに手が加えられ,膨大な量の定型文が用意されたことで,ほかのプレイヤーとのコミュニケーションが取りやすくなっているという。さらに,新実装の「チーム機能」を使えば,インフラストラクチャーモードでのチームメンバーとのマッチングが簡単に行えたり,チーム全体に与えられた目標を一緒に達成したりする。 本作は,アドホックおよびインフラストラクチャーモードに対応し,最大8人での同時プレイが可能だ。今回公開されたヒーローは,盾を装備した「タテラーゼ」,槍を装備した「ヤリーダ」,弓を装備した「ユミヤッチャ」の基本3クラスに加え,そこから派生する,騎馬に乗った「キバッダ」,槌を装備した「トンデンガ」,楽器を装備した「ワンダバラッパ」の計6クラスだ。 装備を変更することでビジュアルも変わり,戦い方もまったく異なるものになっていく。 今回の冒険の舞台も広大だ。霧に覆われ天を突く巨大な宝箱が置かれた「呪われた大地」や,生い茂る赤い草原の「巨人の原野」,冬景色のように真っ白な白樺が生い茂る「白樺の森」,迷宮のように入り組んで階層になった「勇気の洞窟」などが登場する。 もちろん,ここで紹介する世界はほんの一握りだ。その先に待つ世界はどんなものなのか,楽しみにしていよう。 ちなみに,サブタイトルに100時間と書かれてはいるが,とくに時間制限が設けられているわけではない。気の合う仲間を見つけてチームを結成し,100時間と言わずそれ以上遊んで,体験版のうちにヒーロー同士のチームプレイを研究しておこう。
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登呂遺跡 昭和30年代の登呂遺跡のお土産物です。 小学生の頃にHOお座敷運転で史跡のストラクチャーとして使っていました。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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三共・世界の家・ユネスコシリーズ かって所沢に「ユネスコ村」(1951年開業)、箱根に「国際村」(1956年開業)という 世界各国の家を展示した西武グループの施設がありました。 それらの家をプラ模型としたのが三共製作所の「世界の家・ユネスコシリーズ」です。 その後、「世界の家シリーズ」や、2棟セットの「世界の家」となりました。 HOサイズと記されていますが、大きさはかなりバラバラでした。 その為にHOスケールとしなかったのかもしれません。 模型誌に掲載されている1960年代のHO・16番レイアウトに使用されている例をよく見ました。 私は小学生の頃にHOお座敷運転のストラクチャーとして使っていました。 「イスラエルの家」 屋根と同色の土台をグレーに塗装してあります。地面ベースは付けてありません。 「アルゼンチンの家」 屋根と土台をグレーに塗装してあります。地面ベースは付けてありません。 呼び鈴の様なものはオリエンタルの古典客車のベンチレーターです。 「メキシコの家」 右側がメキシコの家です。屋根と土台をグレーに塗装してあります。地面ベースは付けてありません。 窓枠と手摺を茶色に塗装してあります。ドアの赤色はオリジナルです。 「ギリシャの家」 右側がギリシャの家です。屋根と土台をグレーに塗装してあります。地面ベースは付けてありません。 「ビルマの家」 土台をグレー、屋根を茶色、壁面を薄茶色に塗装してあります。地面ベースは付けてありません。 玄関の柱と扉が欠落しています。 「ベトナムの家」 屋根をグレーに塗装してあります。土台と地面ベースは付けてありません。 煙出しの屋根をお堂の屋根に使ってしまっていますので、いずれ復元します。 「エジプトの家」 後期発売分は「アラブ連合の家」と名称が変更されていました。 ユネスコシリーズ解説サイト→http //www5e.biglobe.ne.jp/~sousei/sankyouhousu.htm ユネスコシリーズ箱絵コレクション→http //akio-aska.com/gallery/framegallery.html 箱根園国際村(昭和34年に撮影)→ストラクチャー資料・箱根園国際村 三共では、このシリーズは繰り返し再生産され、 モールド色違い、箱違い、二棟セットなど、様々な形態で販売されました。 その後、金型は河合商会に移り「世界の街シリーズ」として生産されたことがあります。 アリイの「世界のハウスシリーズ」三共の製品とは全くの別物です。 アリイ・世界のハウス アリイの「世界のハウス」はHOスケールと明記されています。 箱にはユネスコの文字も見えますが三共のシリーズとは全くの別物です。 「アメリカの家」 「ドイツの家」 「日本の家」 「オランダの家」 アリイの「世界のハウス」の箱側面の製品紹介です。 アリイからは「世界のハウス」に情景小物などをセットにしたシリーズも出ていました。1986年頃の製品と思われます。 TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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Wi-Fiコネクション用途別(ランキング)対応ソフト一覧 Wi-Fiコネクションを利用したランキングの有るソフトの一覧です ーーー配信日 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーータイトル Wii ポイント ーーーーーーーーーーーーメーカー 公式 10/03/09 ロックマン10 宇宙からの脅威!! 1000 カプコン ● 10/01/26 ジャンケンパーティーぱらだいす 500 スタジオ斬 ● 09/12/22 オセロ 500 アークシステムワークス ● 09/10/27 @SIMPLEシリーズVol.5 THE 柔道 700 ディースリー・パブリッシャー ● 09/09/15 みんなでとびこめ!ペンギンダイビングフーパールーパー 500 アジェンダ ● 09/08/04 SEAFARM~イルカとわたしのショータイム~ 500 T S ● 09/08/04 ダービードッグ 500 シムス ● 09/08/04 トメナサンナーWii 500 KONAMI ● 09/06/09 peakvox escape virus 500 ファンユニット ● 09/05/26 3℃ 700 ケムコ ● 09/04/21 グーの惑星 1,500 任天堂 ● 09/04/21 はじいて!ブロックラッシュ 500 アジェンダ ● 09/04/07 危険空域 1,000 トライファースト ● 09/04/07 高橋名人の冒険島Wii 1,000 ハドソン ● 09/04/07 みんなで対戦パズル 上海Wii 800 サンソフト ● 09/03/31 あつい12ゲームフリフリパーティー! 500 テクモ ● 09/03/03 MADSECTA 1,000 ハドソン ● 09/02/24 クリスタル・ディフェンダーズR2 1,000 スクウェア・エニックス ● 09/02/10 BUBBLE BOBBLE Wii 800 タイトー ● 09/02/10 Board Warriors 1,000 ハドソン ● 09/01/27 クリスタル・ディフェンダーズR1 1,000 スクウェア・エニックス ● 12/24 @SIMPLEシリーズVol.3 THE 麻雀 500 ディースリー・パブリッシャー ● 12/02 ピットクルーパニック! 500 ハドソン ● 11/25 @SIMPLEシリーズVol.2 THE ナンバーパズルneo 500 ディースリー・パブリッシャー ● 11/18 キュースポーツ Wi-Fi対戦ビリヤード 500 ハドソン ● 11/11 たたいて!モグポン 500 アジェンダ ● 10/28 @SIMPLEシリーズVol.1 THE ブロックくずしneo 500 ディースリー・パブリッシャー ● 10/14 テトリスパーティ 1,200 ハドソン ● 10/07 みんなであそぼう! 仔犬でくるりん 500 エム・ティー・オー ● 09/30 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン 1,000 ハドソン ● 09/24 ロックマン9 野望の復活!! 1,000 カプコン ● 09/02 GRADIUS ReBirth 1,000 KONAMI ● 08/26 エイリアンクラッシュ・リターンズ 800 ハドソン ● 08/26 SPACE INVADERS GET EVEN~逆襲のスペースインベーダー~ 500 タイトー ● 07/29 POP~ポップ~ 500 エレクトロニック・アーツ ● 03/25 Star Soldier R 800 ハドソン ●
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■マナ・ストラクチャー:X(自分のマナゾーンにあるカードをX枚タップしてカードをプレイする時、かわりにこのクリーチャーをタップしてもよい。) 自身をマナに変換する能力。指定されたマナコストのカードしかプレイできないのが玉に瑕。 作者:Moko
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概要・ルール ストラクチャーデッキ、26種類のうち1つを選んで大会を行う。 -ストラクチャーデッキ「ドラグニティ・ドライブ」「ロスト・サンクチュアリ」「デビルズ・ゲート」は使用CGIの関係上使用不可とさせていただきます。 ストラクチャーデッキを1つ選んだらそのデッキを3つ持っていることとする。 禁止、制限。デッキ枚数を守り、デッキ3つ分使用してデッキをくみ上げる 使用CGI エターナルバトル リーグ、マッチ戦で進行 マッチ戦なので、デッキはメインデッキ。サイドデッキともに作成。もちろんサイドデッキもストラクチャーデッキから 開始日時 11/12 21 00より開始 参加者 ななやん (ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン-) 空気王 (ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク-) ぬえ (ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン-) みょん (ストラクチャーデッキ-帝王の降臨-) \ ななやん 空気王 ぬえ みょん ななやん \ × × × 空気王 ○ \ ○ ○ ぬえ ○ × \ × みょん ○ × ○ \ 優勝 空気王 称号 ストラクチャーキング 使用ストラクチャーデッキ 1 STRUCTURE DECK-遊戯編- 2 STRUCTURE DECK-城之内編- 3 STRUCTURE DECK-海馬編- 4 STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- 5 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 6 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 7 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 8 STRUCTURE DECK-マリク編- 9 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- 10 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- 11 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- 12 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- 13 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- 14 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- 15 ストラクチャーデッキ-守護神の砦- 16 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- 17 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- 18 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- 19 ストラクチャーデッキ-閃光の波動- 20 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- 21 ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- 22 ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- 23 ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- 24 ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- 25 ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- 26 ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド-
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概要・ルール ストラクチャーデッキ、30種類のうち1つを選んで大会を行う。 ストラクチャーデッキを1つ選んだらそのデッキを3つ持っていることとする。 禁止、制限。デッキ枚数を守り、デッキ3つ分使用してデッキをくみ上げる 使用CGI Dueling Network リーグ、マッチ戦で進行 マッチ戦なので、デッキはメインデッキ。サイドデッキともに作成。もちろんサイドデッキもストラクチャーデッキから 開始日時 4/8 21 00より開始 使用ストラクチャーデッキ 1 STRUCTURE DECK-遊戯編- 2 STRUCTURE DECK-城之内編- 3 STRUCTURE DECK-海馬編- 4 STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- 5 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 6 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 7 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 8 STRUCTURE DECK-マリク編- 9 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- 10 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- 11 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- 12 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- 13 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- 14 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- 15 ストラクチャーデッキ-守護神の砦- 16 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- 17 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- 18 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- 19 ストラクチャーデッキ-閃光の波動- 20 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- 21 ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- 22 ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- 23 ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- 24 ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- 25 ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- 26 ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- 27 ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ- 28 ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- 29 ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- 30 ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン-